Помоги достичь цели и собрать 250 инсталлов ➤➤➤➤ Качай Raid: Shadow Legends бесплатно ✅ clik.cc/dVbHE и получи специальный стартовый пакет💥 доступный только следующие 30 дней!
@Peeper PE ты чуть-чуть не понимаешь - если ты сделал рекламную интеграцию с рейдом, то сразу деньги ты не получишь. сначала ты должен получить просмотров с видео, потом в зависимости от их количества будет выплачены деньги. И разоблачений никаких сделать нельзя, ты находишься в контракте
Второй вариант лучше, потому что на первом нужно опасаться новой кровати в тюрме дровосеков :d А если серьезно, то первый вариант с вагонетками вообще не обычный, хорошо выглядит Только вопрос как добираться до базы в незере?
Мне больше понравилась ледяная дорога, особенно эти промежутки между облачками , очень необычно и опасно выглядит . Такое ощущение, что вот-вот упадешь и каким то чудом этого не происходит.
Имеются противопоказания к применению дороги в аду))) Убедитесь, что бы не смотрите в монитор на дергающуюся картинку при перепрыгивании из вагонетки в вагонетку )))
Если поставить несколько маяков то на лодке в обычном мире будет быстрее, а и способ в аду интересный, но в обычном мире без элитр, лучше хайпер луп(на дельфинах) 👍. Протестировал скорость около 160 м/с. Так что 19 секунд в обычном мире, быстрее чем в аду)
Шутки шутками, но поставить вместо одной из вагонеток кровать - очень простой способ убить игрока, потому что это ад и она взорвётся. А облака красивые, лишь бы не портили виды других игроков. Хотя вроде все 3 базы, через которые они проходят - заброшены
Ледяная хайперлупа мэйнстрим по факту. Креативно, получилось, что это типо облачка, но падение с облако на облако вроде даже уменьшает скорость самой хайперлупы.
Ну на данный момент да! Это возможно самая быстрая дорога, ну я знаю то что Зак делает дельфиньий хайперлуп который должен идти от базы Зака до спавна, и быть таким быстрым, что вся дорога будет занимать ~15 секунд по обычному миру
Если бы вариант 2 был построен в аду он был бы более быстрым...но на вагонетках тоже прикольно вышло! Да и дровосеки не дремлют вдруг смогут сделать так чтобы в аду кровати не взрывались!
На самом деле ни одна из дорог не вызвала "Вау" эффект. Аргументирую: 1) Первая дорога определённо быстрая, но перемещение по ней - это боль для глаз. Она не безопасна, поскольку всегда есть шанс, что кто-то поставит кровать на место одной из вагонеток и это смерть не только для игрока, но и, учитывая, что часть дороги находит в лавовом озере, для его вещей, кроме незеритных. Есть вопросы, как по ней спускаться, когда движешься со спавна домой. Специального технологического отверстия для этого я в видео не увидела, а пересесть в вагонетку под тобой очевидно невозможно. Так же маршрут довольно длинный, поэтому вопрос: не будет ли такое большое количество энтити нагружать сервер? 2) Ко второй дороге вопросов нет, разве что 2 минуты - это довольно долго, и она односторонняя. Если рассматривать её, как отдельный проект - то очень красиво. Но проблема в том, что дорога проходит по территории других игроков и на фоне их выглядит неуместно и немного портит виды.
Ад + относительно просто добываемые ресурсы + скорость передвижения + относительная простота постройки + не засоряешь пространство + не надобность в дополнительных ресурсах + работает в обе стороны - эффектность У второго варианта всё наоборот
Падение по облакам по моему уменьшает скорость хайперлупа. Так-то оба способа достаточно стандартные, только про способ с вагонетками знает людей поменьше.
Сорян, но этот вид перемещения слишком долгий. Это возможно на первый взгляд выглядит прикольно, но со временем надоест, да и работает он только в одну сторону
когда ты пролетал на лодке мимо маяков то понял что эффект скорости передается и лодке конечно маяки слишком дорого но зелья скорости 2-ого лвл-а могут ненадолго ускорит процесс! Они скорее всего даже не выйдут хотя робят минуту 30 сек
Вариант с небесной дорогой прекрасен! Особенно классно то что можно спрыгнуть когда хочешь. Можно построить такую дорогу по всему МайнШилду и сделать небесное метро.
Из-за пробелов между "облаками" лодка теряет часть скорости и из-за этого дорога по верху идёт дольше Можно было сделать обычную ледяную дорогу но в стиле облаков из китайских рисунков и тогда это мало того было бы эффективней того, что есть сейчас но и гармонировало с окружающими постройками, такими как дракон и азиатский город
Привет НеО мне понравились 2варианта дороги в 1ом варианте видно базы других игроков плюс можно в любое спрыгнуть и поплыть или до бежать набазы других игроков а если срочно нужно на спавн или быстро до туда дойти то адская
А сейчас представте что если поставить ресурс пак который делает эту небесную дорогу невидимой то есть стереть текстуру лодки синего и белого стекла и синего льда
Нео уже готовится к тому, чтобы опять делать преступные вылазки в город В этот раз он позаботился о безопасности, поэтому с хайперлупа можно будет сойти в любом месте, в любое время, что исключает риск засады Альцеста.
Все на МШ2 говорят что неодаптер делает это потому что он так хочет, но все же понимают, что это ивент спланированный всеми маиншилдовцами, кончено я понимаю что Неодаптер сам выбирает и чанки и предметы, но в Cumентариях вижу как его хейтят😟
Нео, Скоро новый сезон? Я считаю, что половина зрителей пришли к середине 2го сезона, и до сих пор не понимают кто есть что) Именно поэтому выгодней начать новый 3тий сезон, где уж точно всем будет выгодно и интересно смотреть) Заранее извиняюсь, если кого то оскорбил
гораздо интереснее выглядит дорога из вагонеток,ибо можно преодолеть пять блоков за долю секунды,а лодка немного медленнее и куда более непредсказуемее ведь если палец чуть соскользнёт и ты отправляешься в незабываемое путешествие в рай,прямо к облакам
На, самом деле из-за вагонеток, лагать может. И в пространстве плохо ориентируется. При низком tps сломается скорее вагонетки, а соскользнуть с кнопки "w" на боковые. Достаточно сложно +в начале можно забагавать чтобы само нажималось.
Вариант в незере мне кажется лучше, т.к он креативнее и удобнее. Метод с облачка и конечно красивый и быстрый, но вернуться назад со спавна уже вряд-ли получится.
Альфедов не хочет строить хайперлупу на поверхности чтобы супер футуристическая труба не выбивалась из общего стиля спавна. Тем временем Нео со своими облочками:
Помоги достичь цели и собрать 250 инсталлов ➤➤➤➤
Качай Raid: Shadow Legends бесплатно ✅ clik.cc/dVbHE и получи специальный стартовый пакет💥 доступный только следующие 30 дней!
Нео, Дай лайтматику своей 5g вышки :_)
Не обязан качят моб. Днище
Второй лучше потомучто с первого болит голова вопрос ты забыл сделать обратную дорогу со льдом
Стекловолокно и облачные технологии.
?
То, что Рейд оказался под таймкодом "проблемы" - это правильно
@7in7y ааааааааа
@Peeper PE ты чуть-чуть не понимаешь - если ты сделал рекламную интеграцию с рейдом, то сразу деньги ты не получишь. сначала ты должен получить просмотров с видео, потом в зависимости от их количества будет выплачены деньги. И разоблачений никаких сделать нельзя, ты находишься в контракте
@7in7y Я про забавную ситуацию, а так я бы рекламу таки сделал, а потом ролик-разоблачение
@Мулан Шарко Что, сейчас даже посмеяться нельзя?
@Peeper PE кому не плевать учитывая что даже таймкод есть что бы пропустить без проблем
Второй вариант лучше, потому что на первом нужно опасаться новой кровати в тюрме дровосеков :d
А если серьезно, то первый вариант с вагонетками вообще не обычный, хорошо выглядит
Только вопрос как добираться до базы в незере?
@BalMexO оаоаоаооаоаоаоаоа спасибо большое))))))))))
@Goyden VanillaTweaks называется
Можно название текстур пака из-за которого в хот баре цифры?
@Skell в целом да, но еще нужны и обычные маяки. Правда не совсем понимаю зачем тебе нужен такой запарный хайперлуп
@SirFeerjakei Нуууу... собственно я так понимаю это означает натащить дельфинов,сделать трубу,настроить подводных маяков и по идее готово ?
Мне больше понравилась ледяная дорога, особенно эти промежутки между облачками , очень необычно и опасно выглядит . Такое ощущение, что вот-вот упадешь и каким то чудом этого не происходит.
@Vladimir Smirnov я не видел
@Memzya Кролик уже раскритиковал .. вот редиска!
Можно название текстур пака из-за которого в хот баре цифры?
На карте будет круто смотреться. Типа пунктирная линия ото спавна к дому Нео
@Виверна зато обратный путь есть в аду для этого они и сделаны.
Мне кажется ,что надо как-то то декорировать облака ,а то как-то не вливается в атмосферу .Пышности добавить.
А в качестве капель можно использовать синие стеклянные панели
Мне кажется что можно добавить снега или кварца например и в некоторых облаках серый бетон с лазуритовыми блоками сделав дождевые облака
Ты ставишь знаки препинания через пробел🤨
*мы сняли летом на расслабоне уличный рэпклип "делаем деньги"* как вам
-
Имеются противопоказания к применению дороги в аду))) Убедитесь, что бы не смотрите в монитор на дергающуюся картинку при перепрыгивании из вагонетки в вагонетку )))
"Адский" вариант как по мне лучше, так как он никому в глаза не бросается так сильно, потому что видеть эти статичные квадраты в небе неоч
@Аннанас вид и интерьер портит всем , а кататься может только 1 . Думаю все честно
Зато можно разгледеть построики и тд с леденой горогой ) она лучьше по моему мнению , но вид немного портит :_)
*мы сняли летом на расслабоне уличный рэпклип "делаем деньги"* как вам
-
+
Если поставить несколько маяков то на лодке в обычном мире будет быстрее, а и способ в аду интересный, но в обычном мире без элитр, лучше хайпер луп(на дельфинах) 👍. Протестировал скорость около 160 м/с. Так что 19 секунд в обычном мире, быстрее чем в аду)
@Влад Макаренко уже есть😄
лайкаем этот коммент, хотим видеть это на мш😀
@CoolGuy тестил с маяком на скорость+ соул спид был.
Хотя я проверял не слишком большой участок мб и до 200м/с разгонится
@CoolGuy но у тебя слишком быстро
Шутки шутками, но поставить вместо одной из вагонеток кровать - очень простой способ убить игрока, потому что это ад и она взорвётся. А облака красивые, лишь бы не портили виды других игроков. Хотя вроде все 3 базы, через которые они проходят - заброшены
Тот самый бог который добавил плагин на то чтобы сапрессор работал 🌝
Пранк над Нео на адской дороге:
В конце дороги вместо вагонетки поставить кровать
Я знаю
Смешно. Не в тему ,но ,ты знаешь И.Н.М.Т. ?
Вариант 2. Кстати, можно увеличить количество облачков. +2-3 слоя облачков с каждого бока и 1 облачко внизу
Способ перемещения в аду, хоть и быстрый, но если учитывать, что в аду расстояние в 8 раз меньше, то на лодке эффективнее, да и выглядит красиво
Ледяная хайперлупа в аду.
@Бурундук в аду в 8 раз меньше блоков нужно преодолевать, поэтому твой путь короче. но сама скорость больше у лодки на льду.
Что? В аду быстрее, но эффективнее в облаках?
*мы сняли летом на расслабоне уличный рэпклип "делаем деньги"* как вам
-
+время на заход в ад
Всё кайф, но в обычном мире дорога кажется прикольнее. Было бы классно если бы ты заморочился и оформил её в облака .
Первый вариант практичный, а второй красивый. Я думаю,что оба хороши по своему
Как всегда радуешь нас крутыми роликами!)) а дорога по стекляшкам напоминает московские монорельсы, если-бы они были в 500 раз быстрее
Поздравляем вы получили очивки "Компания " Нео строит только дороги" снова в деле! " и "Заявка на продолжение".
Ахаххах
Нео и дороги отдельная тема
Вагонетка - это энтити и из-за их огромного кол-ва сервер может лагать
выздоравливай быстрей
в обычном мире легче было бы просто построить хайпер лупу, а то эти "облока" выглядат не очень, и ещё в одну сторону
Мне понравился 2 вариант ведь можно спрыгнуть на чюто базу в любой момент.
10:14 нам нравится 3 вариант - ЭЛИТРЫ!!!
Которых нет
Мне понравилась леденая дорога, она очень красивая. И достаточно хорошо функционирует.
Обе дороги получились классными, никогда не видел такого!
Ледяная хайперлупа мэйнстрим по факту. Креативно, получилось, что это типо облачка, но падение с облако на облако вроде даже уменьшает скорость самой хайперлупы.
Мне больше понравился способ со льдом, потому им легче пользоваться как по мне
Ну на данный момент да! Это возможно самая быстрая дорога, ну я знаю то что Зак делает дельфиньий хайперлуп который должен идти от базы Зака до спавна, и быть таким быстрым, что вся дорога будет занимать ~15 секунд по обычному миру
Я ещё не посмотрел, но уже ставлю лайк
Если бы вариант 2 был построен в аду он был бы более быстрым...но на вагонетках тоже прикольно вышло! Да и дровосеки не дремлют вдруг смогут сделать так чтобы в аду кровати не взрывались!
На самом деле ни одна из дорог не вызвала "Вау" эффект. Аргументирую:
1) Первая дорога определённо быстрая, но перемещение по ней - это боль для глаз.
Она не безопасна, поскольку всегда есть шанс, что кто-то поставит кровать на место одной из вагонеток и это смерть не только для игрока, но и, учитывая, что часть дороги находит в лавовом озере, для его вещей, кроме незеритных.
Есть вопросы, как по ней спускаться, когда движешься со спавна домой. Специального технологического отверстия для этого я в видео не увидела, а пересесть в вагонетку под тобой очевидно невозможно.
Так же маршрут довольно длинный, поэтому вопрос: не будет ли такое большое количество энтити нагружать сервер?
2) Ко второй дороге вопросов нет, разве что 2 минуты - это довольно долго, и она односторонняя. Если рассматривать её, как отдельный проект - то очень красиво. Но проблема в том, что дорога проходит по территории других игроков и на фоне их выглядит неуместно и немного портит виды.
5:53 7:59 флешбеки ловит XD
P.S: 9:15 топ тайминг падения и музычки
дорога в небе , очень живописно , каждый раз будет завораживать
Ад
+ относительно просто добываемые ресурсы
+ скорость передвижения
+ относительная простота постройки
+ не засоряешь пространство
+ не надобность в дополнительных ресурсах
+ работает в обе стороны
- эффектность
У второго варианта всё наоборот
сделай дорогу по облачкам в обе стороны с помощью песка душ и воды
Сделай маяки на пути, дабы увеличить скорость на максимум.
"облака" - кринж конструкция в небе
сделай облака объемнее, а то одинаковые прямоугольники выглядят плохо
Уау! Оба варианта довольно таки необычны и креативные!!1 Честно говоря мне больше понравился второй вариант! Виды просто класс!!1
Каждая дорожка гениальная по своему.
Вагонетки для незера, а облака для верхнего мира.
Падение по облакам по моему уменьшает скорость хайперлупа.
Так-то оба способа достаточно стандартные, только про способ с вагонетками знает людей поменьше.
Ура новый ролик! По моему все дороги которые ты построил хороши!!! Монтаж очень крутой 😎😎🤗☺️☺️
Сорян, но этот вид перемещения слишком долгий. Это возможно на первый взгляд выглядит прикольно, но со временем надоест, да и работает он только в одну сторону
когда ты пролетал на лодке мимо маяков то понял что эффект скорости передается и лодке конечно маяки слишком дорого
но зелья скорости 2-ого лвл-а могут ненадолго ускорит процесс! Они скорее всего даже не выйдут хотя робят минуту 30 сек
Мне больше понравился вариант передвидения в верхнем мире так как он более красивый(едешь и наслаждаешся видом)
Вариант с небесной дорогой прекрасен! Особенно классно то что можно спрыгнуть когда хочешь. Можно построить такую дорогу по всему МайнШилду и сделать небесное метро.
Проблема в том что оно только в одну сторону. Чтобы в обе, придётся делать вторую дорогу.
Выздоравливай поскорей
Скорее всего из за такого количества вагонеток может лагать, поэтому я бы сделал 1 вариант а от второго отказался
По льду слишком медленно, можно было сделать без разрывов, но тогда на красоту повлияло
Где красота тут? По сути получилась бы просто дорога без разрывов, а эффективность повысилась бы в разы
путешествие по небу на лодке ты реально?! прекрасно просто
Нео спасибо что снимаеш такой хороший контент, тюрьма пошла тебе в пользу
Как по мне, обычный хайперлуп изо льда и лодки в аду, оформленный по особенному - будет эффективнее вагонеток
Нео, добавь по приколу в некоторых местах дороги какие-нибудь маяки, думаю это будет смотреться интересно и, возможно, даже полезно.
Из-за пробелов между "облаками" лодка теряет часть скорости и из-за этого дорога по верху идёт дольше
Можно было сделать обычную ледяную дорогу но в стиле облаков из китайских рисунков и тогда это мало того было бы эффективней того, что есть сейчас но и гармонировало с окружающими постройками, такими как дракон и азиатский город
@Kuro Nya спс за то, что заметил(а)
Там лодка, а не вагонетка
5:55 Хахаххахаха.
Ага, ты прав убедиться нужно. Ты как бы будь осторожнее со своей новой дороги, а то дровасеки опять провернут этот трюк🤣🤣🤣🤣
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Привет НеО мне понравились 2варианта дороги в 1ом варианте видно базы других игроков плюс можно в любое спрыгнуть и поплыть или до бежать набазы других игроков а если срочно нужно на спавн или быстро до туда дойти то адская
Нео, ты гений) 2 дороги в 1 сторону, добраться ты может и добрешься до спавна, а обратно как?
Клуссное видео, Лайк поставил)
Мне больше понравились "Облачка". Реально прикольно по ним на додке летать
Второй вариант лучше. Когда зажимаешь "W", кровать тебе не подсунут
НеО будет до конца сезона шутить про тюрьму я полагаю))
Ну а ледяная дорога всегда была чисто эстетически лучше . -.
Как же я орнул с шутки про зажатую правую клавишу и дровосеков))))
Синий лëд не добывают, а варят) Спросите у мистера Хайзенберга
Лучший , здоровья тебе)
И тот и другой, оформи облачка белыми блоками чтобы они были более обьемными и пушистыми
А сейчас представте что если поставить ресурс пак который делает эту небесную дорогу невидимой то есть стереть текстуру лодки синего и белого стекла и синего льда
Ещё скажи его всему серверу поставить, ага
@Егор Жуков арааабскаааяяяя ноооооооочь
А текстуру лодки поменять на текстуру ковра🤣
И эндовых стержней
"о, нео, классную штуку построил, вот бы она была невидимой"))
Чтобы поддержать автора просто скачай игру, можешь потом удалить)👷
Можно было сделать не облака а радужный мост как в фильме про Тора
Вариант с незером лучше, так как намного быстрее
Нео уже готовится к тому, чтобы опять делать преступные вылазки в город
В этот раз он позаботился о безопасности, поэтому с хайперлупа можно будет сойти в любом месте, в любое время, что исключает риск засады Альцеста.
Все на МШ2 говорят что неодаптер делает это потому что он так хочет, но все же понимают, что это ивент спланированный всеми маиншилдовцами, кончено я понимаю что Неодаптер сам выбирает и чанки и предметы, но в Cumентариях вижу как его хейтят😟
Мне кажется, что это закрытие МШ2
Способ в овер ворлде прикольный, можно ещё построить какое нибудь оружие из звездных войн, например, типо снаряды)
Ледяная дорога противопоказана заквиэлю: он упадёт с нее
всё очень красиво мне понравилось
Я попробовал по плавать в элитрах (надо нырнуть в воду с высоты) и случайно подхватил эффект дельфина и 200 блоков нету за 2 секунды
Нео, Скоро новый сезон?
Я считаю, что половина зрителей пришли к середине 2го сезона, и до сих пор не понимают кто есть что)
Именно поэтому выгодней начать новый 3тий сезон, где уж точно всем будет выгодно и интересно смотреть)
Заранее извиняюсь, если кого то оскорбил
Как по мне лучше тот способ, который в аду. По нему можно ездить в 2 стороны, а на другом только на спавн
гораздо интереснее выглядит дорога из вагонеток,ибо можно преодолеть пять блоков за долю секунды,а лодка немного медленнее и куда более непредсказуемее ведь если палец чуть соскользнёт и ты отправляешься в незабываемое путешествие в рай,прямо к облакам
На, самом деле из-за вагонеток, лагать может. И в пространстве плохо ориентируется. При низком tps сломается скорее вагонетки, а соскользнуть с кнопки "w" на боковые. Достаточно сложно +в начале можно забагавать чтобы само нажималось.
но ты можешь прыгнуть на лодке например на свою базу
Сделай эти ледянные облака немного разнообразнее а то как просто летящие прямоугольники выглядит
Очень заморочился, стоит лайка, 100%!
Нео, а можешь сделать гайд по постройке вышки 5 G
2 вариант лучше но надо их оформить ото порящая дорога не очень смотритца.
видос классный, способы передвижения прикольные но ты заебешся кликать на вагонетки
Хайперлуп на дельфинах быстрее чем в аду и имеет вход и выход с 2 сторон
1:51 про топоры не забываем
Добавить бы шейдеры когда ты на лодке катался )
Сервер друзей, а теперь вспомним судную ночь
Неееоо, что у тебя за текстур пак на броню? ну на переливание таким красивым цветом
если колесико класное, то можно на него поставить клик и будеш в рааазыыыы быстрее проходить по аду)
Вариант в незере мне кажется лучше, т.к он креативнее и удобнее. Метод с облачка и конечно красивый и быстрый, но вернуться назад со спавна уже вряд-ли получится.
Нео при каждом походе к спавну жо видео: этот путь займет у нас 7 лет
5:53 проорался))
И только истинные олды вспомнят самую быструю систему перемещения на спатишал пилонах из AE)))
Ой ой… было бы неплохо
Давайте поговорим про то, как лодка синхронизировалась с музыкой
Альфедов не хочет строить хайперлупу на поверхности чтобы супер футуристическая труба не выбивалась из общего стиля спавна.
Тем временем Нео со своими облочками:
Вот оно проявление отказа от элитров наконец-то
Построй вышку 6G
Леденая дорога. 2 минуты удовольствия от красот майншилда 2. Лёгкая и красивая конструкция. Круть.
@Егор Жуков с этим не поспоришь.
Но не самая быстрая,
Рейд - проблемы.
Хах, лол. Хоть кто-то это понимает
П.с. - ору! Противопоказания просто идеальны
Можно название текстур пака из-за которого в хот баре цифры?
Должна быть надпись как у Асафьева "Божественная интеграция"))
Товарищи можно пояснительную бригаду?
Кто или что такое: бог сервера и адаптер на майншилде? Заранее спасибо.
Хех , если исчезающие чанки и вправду были бы проблемой , то Neadapter уже брал бы их а так это хороший контент , и поднятие интереса к игре .