Ну что тут скажешь? Столько лет прошло с времён киберспорта, а ничего не изменилось: 5-6 одинаковых танков в каждой команде, а в совокупности на две команды 10-12 одинаковых танков в бою...это путь в никуда. Думаю, можно ограничить выбор до двух одинаковых танков в сетапе, прописав это в правилах. Для этого не потребуется дополнительных ресурсов в организации турниров. Стоялово будет одинаково, что при одной базе, так же и при двух базах (в игре за приличные призовые), но, думаю при двух базах игра всё же будет вариативнее, а значит интереснее для зрителя. Так же, возможно (но здесь я не уверен) попробовать давать за победу в атаке 3 очка, а за победу в обороне 2 очка. Это замотивирует команды активние действовать в атаке, нежели просто два боя каждой из команд отсидеться в обороне, получить одинаковое кол-во очков и пойти на след карту. В последнем пункте я не уверен, это может законтриться дисбалансными картами. Надо тестировать.
Нет обсуждения внутри команды, а от этого как мне кажется и идут основные эмоции, комментатор конечно хорошо, но когда сами обсуждают мне нравится больше. Поэтому и нравится смотреть бои Корма так как идёт обсуждение и от этого эмоции.
Сидели такие разрабы, новые танки вводили, художники прорисовывали, манагеры согласовывали, пытались выбрать для новых танков нишу. Часов море закрыли по этим проектам. А Лебва в начале стрима с кормом - "На хер они не нужны..." И где-то заплакал сотрудник варгейминга и ушел катать на чифе
Мысли вслух, но вдруг они будут полезны. 1 не менять количество техники на команду, по мне оптимально это 5, но так как это для освещения скучновато то оставить 7 но не больше. Турнир не для топовых кланов и рот, а для всех- чем больше человек в команде тем труднее притереться людям друг к другу и найти общий язык, а каждый новый член команды увеличивает этот эффект в геометрической прогрессии (4+3, 5+2, 6+1 это не есть хорошо в турнире). 2 не менять время боя- определился что это 7 минут, так пока и оставь. Пока собирай отзывы от команд это много или мало, дай командам придумать тактики и раскатки под 7минут, придумать пулл техники на 7минут. 3 не ограничивать технику пока ничем, 10лвл и это всё ограничение. Дай турниру развиться и набрать обороты, потом уже можно будет что-то исправлять и вводить ограничения (если это потребуется), этим ты не только вводишь улучшения, но и показываешь что турниром занимаются, а не запустили в мир и пускай живет сам по себе. у меня пока всё :)
Димон, привет! Как вариант можно в турнирах начислять очки за победу, по типу турниров в спорте, например футбол. Режим боевки такой же, но за победу захватом базы при атаке 2 очка, просто убили все танки 1 очко, за победу в защите базы тоже 2 очка, за поражение 0 очков. А турнирную таблицу сделать также как в большом спорте. Проводить по 4 боя: 2 атаки и 2 дефа. Так будет больше интриги. Будет сложнее, но мне кажется получится динамичные схватки. Командам придется придумывать новые тактики и нужно будет научится хитрить, а не просто стреляться лоб в лоб. Как думаешь?
@Артур ага, особенно если формат как на этом стриме с одной базой. Тупо команды будут набирать мясо и в аналке сидеть))) чел походу никогда не смотрел и не участвовал в туриках, поэтому такие глупости и генерит)
@BaddaBoom8 самое забавное, что за победу в атаке - 1 очко, а за победу в защите базы (что несомненно легче) - 2 очка Но страшно то, что уже 9 лайков этому сообщению! )
@LEXus360 ну а как дисквалификация? Может тактика такая была - тараном на ебрах играть? Да даже просто в упор приехать на любой технике и не пробивать никого специально, как за это дисквалифицировать?))) Потому что при игре в обороне с двумя базами нет такой опции - захват базы противника, потому что есть только твои две базы, которые тебе нужно оборонять
@LEXus360 чел, они взяли фул ебры и поехали утопились/разбились/затаранились т.е. не дали команде победить захватом, соответственно получить 2 очка. Как они поедут брать другую базу? Ты турниры никогда не смотрел и не учавствовал? Ты либо обороняешь две базы, либо атакуешь. Нельзя в обороне поехать и взять другую базу
Привет Левша! Круто, что турики организовываешь. Мои мысли по поводу регламента. 1. Ограничить число ГКшных, ЛБЗшных и акционных танков до 2-х на команду, остальное только прокачиваемая техника. Это даст гораздо большее разнообразие сетапов и тактик. 2. Увеличить число участников команды до 8. Разнообразие сетапов и тактик увеличится еще больше. 3. Увеличить время боя до 10 минут. Иначе аналки расковыривать не получится. 4. Все бои, даже в группах, должны быть парными, типа атака-оборона, что бы обе команды были в абсолютно равных условиях. Лучше увеличить время проведения турнира, чем какого либо из участников "слить" по причине того, что ему по жребию 2 раза из 3-х боев расковыривать аналки выпало. 5. Пересмотреть пул карт и респов на них так, что бы обороняющаяся команда не могла зашиться просто намертво, как например на Редшире. Либо атакующей команде дать право выбора респа, что даже интереснее, т.к. разные команды одну и туже карту могут проработать в плане атаки с разных респов, что еще сильнее будет разнообразить сетапы и тактики и сделает турнир еще более смотрибельным. 6. Разделить все карты на 3 типа - закрытые (Химки, Энск и т.п.), смешанные (Руинберг, Зигфрид и т.п.), открытые (Малиновка, Прохоровка и т.п.). 6.1. Для закрытых карт обязать команды в сетапе иметь минимум 2 СТ и 1 ПТ. 6.2. Для смешаных карт обязать команды иметь минимум 3 СТ и 2 ПТ, по желанию 1 СТ или ПТ можно заменить на ТЛ или арту. 6.3. Для открытых карт обязать команды иметь минимум 2 СТ, 2 ПТ, 1 ЛТ и 1 арту. Такие требования еще сильнее разнообразят сетапы и тактики. К тому же наличие арты не позволит устраивать особо жесткие аналки. К тому же это будет (о чудо) небольшой аналогией с реальностью, в которой в танковых армиях ни когда не было сплошь ТТ. У тех же немцев основу по любому составляли ПЗ-4 и Штуги, а не Тигры и КТ с Пантерами, у СССР же основа это Т-34 и СУшки всех мастей, а не ИС-2 и ИСУ-152. 7. В случае ничьей по очкам победителем признается команда, которая в матче уничтожила больше танков противника, если кол-во уничтоженой техники равно, то побеждает та команда, которая нанесла больше урона за матч.
Регламента нет на танки-турнир чифов, все равно что смотреть контру с одними awp, надо делать не более 2 танков одного вида в бою, а то как-то глупо да и не интересно, Для кого турик? Для тех у кого есть чифы????...
В Четверг вечером будет второй тестовый турнир в формате 7 на 7 - worldoftanks.ru/ru/tournaments/21927/
0:05:45 КОРМ2 - STORM, Энск
0:16:55 КОРМ2 - SovOccupation, Утёс
0:28:00 КОРМ2 - NextPlease, Мурованка
------------------------------
0:48:38 M-V-Y, Штиль 3662 урона
0:57:45 M-V-Y, Харьков 6589 урона
1:10:35 M-V-Y, Старая гавань 1037 урона
1:18:25 M-V-Y, Мурованка 3784 урона
1:27:25 M-V-Y, Ласвилль 6562 урона
1:37:40 M-V-Y, Штиль 2407 урона
1:46:23 M-V-Y, Жемчужная река 1018 урона
1:56:36 M-V-Y, Монастырь 1348 урона
------------------------------
2:05:20 rejim - Darkness Geometry, 1 бой, Энск
2:15:35 rejim - Darkness Geometry, 2 бой, Энск
2:27:15 1111 - 6AROH eSports, Химмельсдорф
2:42:15 1111 - OLDы, 1 бой, Песчаная река
2:52:55 1111 - OLDы, 2 бой, Песчаная река
3:06:15 1111 - OLDы, 3 бой, Химмельсдорф
3:19:25 hfhf - OLDы, 1 бой, Мурованка
3:27:00 hfhf - OLDы, 2 бой, Мурованка
3:41:05 hfhf - OLDы, 3 бой, Химмельсдорф
3:46:05 Funny - О-П-Г, Химмельсдорф
3:56:00 О-П-Г - OLDы, 1 бой, Прохоровка
4:04:05 О-П-Г - OLDы, 2 бой, Прохоровка
4:11:50 О-П-Г - OLDы, 3 бой, Утёс
4:22:05 Коалка - Катя Краснова, Утёс
------------------------------
4:34:41 M-V-Y, Степи 5806 урона
------------------------------
>> матч за 3 место
4:41:55 Коалка - О-П-Г, Энск
4:47:15 Коалка - О-П-Г, Утёс
------------------------------
>> финал
4:55:15 OLDы - Катя Краснова, 1 бой, Утёс
5:01:50 OLDы - Катя Краснова, 2 бой, Утёс
5:08:55 OLDы - Катя Краснова, 3 бой, Химмельсдорф
5:17:55 OLDы - Катя Краснова, 4 бой, Химмельсдорф
5:26:35 OLDы - Катя Краснова, 5 бой, Редшир
Ну что тут скажешь? Столько лет прошло с времён киберспорта, а ничего не изменилось: 5-6 одинаковых танков в каждой команде, а в совокупности на две команды 10-12 одинаковых танков в бою...это путь в никуда.
Думаю, можно ограничить выбор до двух одинаковых танков в сетапе, прописав это в правилах. Для этого не потребуется дополнительных ресурсов в организации турниров.
Стоялово будет одинаково, что при одной базе, так же и при двух базах (в игре за приличные призовые), но, думаю при двух базах игра всё же будет вариативнее, а значит интереснее для зрителя.
Так же, возможно (но здесь я не уверен) попробовать давать за победу в атаке 3 очка, а за победу в обороне 2 очка. Это замотивирует команды активние действовать в атаке, нежели просто два боя каждой из команд отсидеться в обороне, получить одинаковое кол-во очков и пойти на след карту.
В последнем пункте я не уверен, это может законтриться дисбалансными картами. Надо тестировать.
А Лебва такой старался, превьюху делал😂
Дима, привет! Делаешь очень хороший материал👍 много лет не играю, но за твоими движняками слежу) продолжай в том же духе👌
Я бы предложил (как альтернативу) попробовать встречку и время увеличить до 10 минут. Но в целом мне очень понравилось. Ждем новых турниров! 🙂
@Ktibr это игралось не один раз уже надо новенького потестить
@Толян Егоров можно. Но наверняка мы ж не знаем. Поэтому и написал что можно попробовать. Димон попросил фидбек, я его дал)
Можно и одну базу не кисло задефить
@Ktibr не важно ,атака оборона все равно смотритс,я особенно должно зайти с двумя базами.
@Толян Егоров на встречке есть своя база? Я чот там всю жизнь одну общую видел)
Нет обсуждения внутри команды, а от этого как мне кажется и идут основные эмоции, комментатор конечно хорошо, но когда сами обсуждают мне нравится больше. Поэтому и нравится смотреть бои Корма так как идёт обсуждение и от этого эмоции.
Или также за деф начислять одно очко вместо двух, ведь задефить легче, чем захват.
Димон привет, не гори с Йоха. Просто просмотри стрим Бибы как он наджибал рандом на 10ке. Удачи!
Сидели такие разрабы, новые танки вводили, художники прорисовывали, манагеры согласовывали, пытались выбрать для новых танков нишу. Часов море закрыли по этим проектам. А Лебва в начале стрима с кормом - "На хер они не нужны..." И где-то заплакал сотрудник варгейминга и ушел катать на чифе
Прада - хателайв...ахах. Я просто в голосину ржал. Левша читает, это отдельная рубрика)
То есть 7 на 7 в КБ был не играбельный режим и его вывели, как говорили разработчики, а теперь они поддерживают такие турниры🤣
Очень странно прицел двигался 4:57:11
в бан!
Надо встречный бой и не до 5 побед а просто 5 боёв
Мысли вслух, но вдруг они будут полезны. 1 не менять количество техники на команду, по мне оптимально это 5, но так как это для освещения скучновато то оставить 7 но не больше. Турнир не для топовых кланов и рот, а для всех- чем больше человек в команде тем труднее притереться людям друг к другу и найти общий язык, а каждый новый член команды увеличивает этот эффект в геометрической прогрессии (4+3, 5+2, 6+1 это не есть хорошо в турнире). 2 не менять время боя- определился что это 7 минут, так пока и оставь. Пока собирай отзывы от команд это много или мало, дай командам придумать тактики и раскатки под 7минут, придумать пулл техники на 7минут. 3 не ограничивать технику пока ничем, 10лвл и это всё ограничение. Дай турниру развиться и набрать обороты, потом уже можно будет что-то исправлять и вводить ограничения (если это потребуется), этим ты не только вводишь улучшения, но и показываешь что турниром занимаются, а не запустили в мир и пускай живет сам по себе. у меня пока всё :)
Димон, привет! Как вариант можно в турнирах начислять очки за победу, по типу турниров в спорте, например футбол. Режим боевки такой же, но за победу захватом базы при атаке 2 очка, просто убили все танки 1 очко, за победу в защите базы тоже 2 очка, за поражение 0 очков. А турнирную таблицу сделать также как в большом спорте. Проводить по 4 боя: 2 атаки и 2 дефа. Так будет больше интриги. Будет сложнее, но мне кажется получится динамичные схватки. Командам придется придумывать новые тактики и нужно будет научится хитрить, а не просто стреляться лоб в лоб. Как думаешь?
@Артур ага, особенно если формат как на этом стриме с одной базой. Тупо команды будут набирать мясо и в аналке сидеть))) чел походу никогда не смотрел и не участвовал в туриках, поэтому такие глупости и генерит)
@BaddaBoom8 самое забавное, что за победу в атаке - 1 очко,
а за победу в защите базы (что несомненно легче) - 2 очка
Но страшно то, что уже 9 лайков этому сообщению! )
@LEXus360 ну а как дисквалификация? Может тактика такая была - тараном на ебрах играть? Да даже просто в упор приехать на любой технике и не пробивать никого специально, как за это дисквалифицировать?))) Потому что при игре в обороне с двумя базами нет такой опции - захват базы противника, потому что есть только твои две базы, которые тебе нужно оборонять
@BaddaBoom8 ну а за такой слив вообще дисквалификация. Почему я в дефе не могу забрать базу противника за 2 очка?
@LEXus360 чел, они взяли фул ебры и поехали утопились/разбились/затаранились т.е. не дали команде победить захватом, соответственно получить 2 очка. Как они поедут брать другую базу? Ты турниры никогда не смотрел и не учавствовал? Ты либо обороняешь две базы, либо атакуешь. Нельзя в обороне поехать и взять другую базу
Привет Левша! Круто, что турики организовываешь.
Мои мысли по поводу регламента.
1. Ограничить число ГКшных, ЛБЗшных и акционных танков до 2-х на команду, остальное только прокачиваемая техника. Это даст гораздо большее разнообразие сетапов и тактик.
2. Увеличить число участников команды до 8. Разнообразие сетапов и тактик увеличится еще больше.
3. Увеличить время боя до 10 минут. Иначе аналки расковыривать не получится.
4. Все бои, даже в группах, должны быть парными, типа атака-оборона, что бы обе команды были в абсолютно равных условиях. Лучше увеличить время проведения турнира, чем какого либо из участников "слить" по причине того, что ему по жребию 2 раза из 3-х боев расковыривать аналки выпало.
5. Пересмотреть пул карт и респов на них так, что бы обороняющаяся команда не могла зашиться просто намертво, как например на Редшире. Либо атакующей команде дать право выбора респа, что даже интереснее, т.к. разные команды одну и туже карту могут проработать в плане атаки с разных респов, что еще сильнее будет разнообразить сетапы и тактики и сделает турнир еще более смотрибельным.
6. Разделить все карты на 3 типа - закрытые (Химки, Энск и т.п.), смешанные (Руинберг, Зигфрид и т.п.), открытые (Малиновка, Прохоровка и т.п.).
6.1. Для закрытых карт обязать команды в сетапе иметь минимум 2 СТ и 1 ПТ.
6.2. Для смешаных карт обязать команды иметь минимум 3 СТ и 2 ПТ, по желанию 1 СТ или ПТ можно заменить на ТЛ или арту.
6.3. Для открытых карт обязать команды иметь минимум 2 СТ, 2 ПТ, 1 ЛТ и 1 арту.
Такие требования еще сильнее разнообразят сетапы и тактики. К тому же наличие арты не позволит устраивать особо жесткие аналки.
К тому же это будет (о чудо) небольшой аналогией с реальностью, в которой в танковых армиях ни когда не было сплошь ТТ. У тех же немцев основу по любому составляли ПЗ-4 и Штуги, а не Тигры и КТ с Пантерами, у СССР же основа это Т-34 и СУшки всех мастей, а не ИС-2 и ИСУ-152.
7. В случае ничьей по очкам победителем признается команда, которая в матче уничтожила больше танков противника, если кол-во уничтоженой техники равно, то побеждает та команда, которая нанесла больше урона за матч.
@денис крылов Тогда пожалуй лучше, что бы побеждала та, которая нанесла больше урона за матч.
Внес.
В 7 пункт добавить или если ни одна из команд не уничтожила,то у кого меньше осталось урона тот и проиграл
заебись! четко откатали!
Я не понял почему Йох не с барабаном как в блитце
А что за мод? И прицел белый, где такой же взять?
мда, прикол Левша ютуб дает тебя, а не добрый фильм
Зачем так делают до 5 побед сделали всего 5 боёв и встречку и все
Наблюдать за его деградацией одно удовольствие
Атака оборона это вообще бред надо встречный бой потому что когда решающая игра у команды которая в обороне преимущество
Тимспик послушать бы
ну это тильт
Регламента нет на танки-турнир чифов, все равно что смотреть контру с одними awp, надо делать не более 2 танков одного вида в бою, а то как-то глупо да и не интересно, Для кого турик? Для тех у кого есть чифы????...
Даа
Ищу бирюзовый клан.
С меня два акка - один для активной игры, второй фишкой для подстраховки на ГК, на котором есть любая техника.
Люди зашли за корм побалеть.а тут такое говно.дизлайк