Костыли Разработчиков. Хитрости, приемы и обман геймдизайнеров. Топ.

Share
Embed
  • Published on May 13, 2019
  • Скидка 20% по промокоду BULD20: bit.ly/2vKCmh8 База готовых работ: bit.ly/2VmAzyl
    Discord сервер: discord.gg/bcPE8mF
    Группа в ВК: buldzhat
    Костыльный плейлист: ru-clip.com/video/yk-JRiLASR4/video.html
    Новые костыли и хитрости разработчиков снова на ваших экран! На какие уловки идут геймдизайнеры, чтобы игроки получали масимальное наслаждение? Какие секреты хранит обратная сторона индустрии? Как на самом деле работают ваши любимые игры? Точно не так, как вы думаете! Познавайте новое с Булджать! Приятного просмотра!

    #булджать #костыли #секреты #уловки #пасхалки #ужасы #minecraft #игры #разработчики #забавные
  • GamingGaming

Comments • 898

  • БУЛДЖАТь
    БУЛДЖАТь  6 months ago +277

    Ставь лайк если хочешь "премьеру" видео за две недели до выхода! "Премьеры" выбор не мальчика, но мужчины! Мой любимый инструмент на RU-clip! Делай репост, чтобы узнали все!

    • Bright Magic
      Bright Magic 2 months ago

      Фейспалм. Чувак, во ВСЕХ играх, то что за спиной изчезвет и видно лишь то, на что смотрит игрок. У тебя бы и 10 титанов не потянули игру, если бы было иначе. Я тебе даже больше скажу, когда ты отходишь на определенное растояние предмета/человека/дерева то эти обьекты упрощаются в в десятки раз в плане количества полигонов, разрешения текстур и другой детализации обьекта, а называется это LOD. Сними об этом видео, явно щас в шоке будешь от такой «неизвестной хитрости разработчиков».

    • Владимир Рукавишников
      Владимир Рукавишников 2 months ago

      В следующий раз, пожалуйста, поменьше Sony и побольше других платформ (Xbox и Nintendo) :3

    • Alexander Schwarz
      Alexander Schwarz 4 months ago

      очень жаль, что не могу 100500 минусов поставить(((

    • rpek32
      rpek32 6 months ago

      премьеры для даунов

    • Морозов Игорь
      Морозов Игорь 6 months ago

      Круто! Жду новый выпуск!

  • Sergii Filonenko
    Sergii Filonenko 2 hours ago

    Как можно в названии игры Wind Waker неправильно произнести оба слова? Специально или на таланте?

  • Влад Кузьмин
    Влад Кузьмин 18 hours ago +1

    Зачем выдавать классические приемы геймдезигна за кикие-то небически эксклюзивные ноухау? Если бы ты узнал что в трехмерной графике есть такое понятие как _нормали,_ и что каждый объект прорисовывается только с той стороны, которая обращена к камере, и так происходит по умолчанию, ты бы наверное ваще охуел от удивления. И какой смысл рассказывать о том, как именно реализован игровой код и какие именно там использованы переменные. Тебе ли не похуй? Это галимая математика, блеадь - там вообще нет ничего запретного или крамольного - лишь бы это работало и быстро. А рассказывать, что это все на самом деле неправда - только зря травмировать мою детскую психику :)))
    ЗЫ: Дебильный у тебя контент, старик. Уже второе твое видео смотрю и все ниочем. Тебе надо как-то научиться отличать игровой процесс от процесса разработки игры. Эти два процесса вообще не стоит совмещать, ибо первый становится вообще неинтересным, коли ты уж заговорил о втором.

  • Ден Таргариен

    В Хорайзон 2/3 мира не существует, а прорисовку на 2 метра от Эллой не решили...

  • Yoo Hoo
    Yoo Hoo 4 days ago

    4:23 ещё на пенкина с канала Новое Олдовое, который всех несогласных записал в Виталики в сандаликах с носками.

  • Fiodor Iermolaiev
    Fiodor Iermolaiev 17 days ago +1

    анриал энджАЙн?! Вы блядь серьёзно?! Вы можете выучить йопаный английский уже? Не вар Тандер, а вар Сандер, не энджАЙн, а энджИн... вы штопаете ролики об играх тоннами, зарабатываете деньги. А элементарно не знаете как движок и игра правильно читается.. Я худею.. (да, war thunder тут не было, но почти все ее так называют в российском комьюнити, уши кровоточат)

    • LABXYR
      LABXYR 3 days ago

      Вайнд Вокер особенно доставил)

  • 1337n00binc
    1337n00binc 17 days ago +1

    Энжайн, элайт, вайндволкер, наУти дог блять... как можно настолько нихуя не разбираться в английском?

  • Стас Ли
    Стас Ли 17 days ago

    что за игра на 6:20 минуте?

  • Durane Durane
    Durane Durane 19 days ago

    На мою память первая игра со "cмотри куда смотрю" была в grim fondango квест из 90х , могу конечно ошибаться так как основываюсь на своем опыте

  • Doctor Owl
    Doctor Owl 28 days ago +1

    Вам бы на Курсы английского походить. Не всегда в словах буква -i- читается как "ай", поэтому Wind произносится не как "вАЙнд".

  • Артур
    Артур Month ago

    заимствование из ролика про виртуальность нашего мира ?? ПОЧТИ СЛОВО В СЛОВО ! НУ-НУ!

  • Klaerr
    Klaerr Month ago

    *B Uncharted Drake Fortune вещи всё же упадут если ты будешь долго держаться.*

  • Klaerr
    Klaerr Month ago

    *Я боюсь что произойдёт с персонажами Call of Duty емли отдалить камеру.*

  • Antonov Ivan
    Antonov Ivan Month ago

    Сделать движущийся мир со статичным поездом - плохая идея для трехмерной игры, потому что тогда все объекты мира перестанут быть статиками, следовательно перестанет работать лайтмапинг, статический батчинг и фактически мир повесит игру бесконечными вызовами на отрисовку каждого объекта мира, как динамического.

  • Whitely
    Whitely Month ago

    Вот когда ты показал кадр из Хет ин Тайм у меня просто бомбануло. Я целыми днями пыталась найти путь куда идти дальше И ОКАЗЫВАЕТСЯ нужно было обратить на её глаза....

  • Yaroslav Romanovich

    Когда резко встаёшь с кровати, у тебя темнеет в глазах. Дело в том, что таким образом прогружается локация реального мира. Ведь ты сделал резкий скачок, и это делать нельзя))

  • Boart
    Boart Month ago

    0:07 40 листов доклада?
    Чё?

  • Евгений Ладягин

    удот ты

  • Артем Дмитриев

    Что за игра 12:22?

  • WaYloR 99
    WaYloR 99 Month ago

    2:00 так всегда и делают, держу в курсе.

  • Эдуард Давыдов

    12:22 что за игра

  • Ivan Gelium
    Ivan Gelium Month ago

    Вайнд вокер... Хехе

  • я
    я Month ago

    666 666 просмотров :D

  • Вадим
    Вадим Month ago

    Закончил универ в 2013 году, но ещё бы лучше по учился, чем работать(

  • Maruha Starshaya
    Maruha Starshaya Month ago

    1. Это называется Куллинг и его придумали отнюдь не разрабы Зеро Дон, эта технология как и лоды есть во всех игровых движках и следовательно большинство разрабов её юзают.
    3. Про колёса: все движки ориентированны на 4-х колёсный транспорт, это не "недоделка UE" - ибо физ-движок у всех один - phis-x

  • Атомный Танкер

    А я заметил, что предметы разрушаются, только после того, как ты перестанешь с ними взаимодействовать

  • rider 228
    rider 228 Month ago

    Скажу как мотоциклист, физика мотоцикла в дэйз ган просто ужасная , я играю на пс4
    Поэтому когда ты хоть немного отклонишь стик, дикон ностолько сильно его закладывает набок что локтём землю цепляет, но вот блять поворачивать при этом он не хочет

  • Евгений Атласов

    Попрошайничать?😂 Да этот "баг" делает канал лучше😉

  • [クラトゥ]Klaatu
    [クラトゥ]Klaatu Month ago +1

    Друже, что с произношением? Анрил энжайн? Вайнд вокер?

  • SmallHum YT
    SmallHum YT 2 months ago

    2 типа костылей:
    ""ААА Я ДИНИГИРАТ Я БУБУ КАК ЭТА ДЕЛАЕЦА""
    и реально инетересные

    • Snakes Mastas
      Snakes Mastas Month ago

      Спасибо брат люблю тебя лайцк за майнкампф я люблююю маййн кампф

  • TyPuCT Play
    TyPuCT Play 2 months ago

    7:17 ну нахуй...

  • Антон Володин

    Да эта технология уже давно в играх есть
    вон в юнити оклюжин
    куда смотришь там и показывает

  • awesomemouse
    awesomemouse 2 months ago +1

    5:55
    Макс Пэйн тоже поворачивал голову в сторону ключевых объектов.

  • Влад Кравченко

    Прием с рендером в поле зрения использовался в the legend of zleda ocarina of time

  • Arkady Zaytsev
    Arkady Zaytsev 2 months ago

    Если вы учитесь в универе и у вас нет времени написать курсовую диплом - то идите нахрен из универа, освободите место тем, кто действительно хочет учится и у него есть на это время.

  • kodz meleni
    kodz meleni 2 months ago

    Что за игра 9:45 ???? Очень нужно название

  • Korben Dallas
    Korben Dallas 2 months ago

    Бл вообще почти все тяжолые игры так работают когда прогружают только то на что смотриш...

  • Drakana
    Drakana 2 months ago

    О божечки, куда орать с модельки "большого папочки"?! Х)))

    • Drakana
      Drakana 2 months ago

      @Я. К. да.

    • Я. К.
      Я. К. 2 months ago

      @Drakana видео заценить?

    • Drakana
      Drakana 2 months ago

      @Я. К. надо будет это заценить. )

    • Я. К.
      Я. К. 2 months ago

      Так в каждой части BioShock было. Есть даже несколько видео, где записан геймплей с таким читом.

  • Nurgisa A
    Nurgisa A 2 months ago

    Насчёт подсказок в игре. В метро 2033 сделали очень крутую фишку с зажигалкой. Дело в том что когда ее юзаееш дым от неё всегда будет подсказывать куда идти. Даже в одной из миссий говорится почти прямым текстом. И по логике ты в метро, и как в любом тоннеле есть сквозняк двигайся куда ветер дует и там найдёшь выход. В exodus эту фишку не наблюдал так как тупо зажигалкой пользовался всего несколько раз.

  • Антон Ильин
    Антон Ильин 2 months ago

    Ребята, а чо за позорище с Occlusion Cullingна второй минуте? Это мастхэв оптимизация во всех 3D движках с незапамятных времён

    • Антон Ильин
      Антон Ильин 2 months ago

      Ладно бы там про Стриминг рассказали. В каждом движке, или игре он может быть по-разному реализован. интересно посмотреть. У Хорайзона определённо что-нибудь да стримится

  • Brass Spider
    Brass Spider 2 months ago

    я:хочу смеяться 5 минут:7:20

  • AndrewOne77
    AndrewOne77 2 months ago

    а вот почему он содится на нивидимый байк,потому что игра думает что это машина))

  • Tony Stark
    Tony Stark 3 months ago

    хороший контент. Но дизлайк за рекламу сервиса по покупке рефератов

  • Артем Зотов
    Артем Зотов 3 months ago

    Господа, подскажите, 9:45 - 9:47 кадры из какой игрв

  • Agent 007
    Agent 007 3 months ago

    Что за игра в конце стратегия

  • KeM PoY
    KeM PoY 3 months ago

    За лол, я всегда видел замедление в асассине

  • Gohan Termalstake
    Gohan Termalstake 3 months ago

    можно фулл 6:12?

  • Антон Воркунов

    Из какой игры кадр на 9:44 ?

  • kosh4k
    kosh4k 3 months ago

    Автор - Капитан Очевидность. Хотя надо признать с таким выражением прогонять про триггеры и скрипты в играх 10 минут ещё надоуметь).

  • командный блок

    зделай mirrors edge от 3 лица!!!!!

  • Отари Гудушаури

    Булку жрать, где новые костыли? Уже набралось 500 000 просмотров

  • Dead Youth
    Dead Youth 3 months ago

    Хмм может когда я встаю с кровати и у меня темнеет в глазах это просто костыль разработчиков и на самом деле мир прогружается 🤔

  • Юрий Паламарчук

    Ну разработчики хорайзон не новаторы в своём подходе. Еще давным давно, разработчики с крайтек, когда делали первый кризис, показывали как в реальном времени скрывалась вся геометрия которую игрок не видит. Причём геометрия скрывалась даже за блоками, стенами, перегородками и прочими объектами которые находились перед игроком. По сравнению с таким подходом, разработчики хорайзон, сильно не заморачивались, скрывая лишь то что сзади.

  • Александр Закатимов

    Где новое видео?

  • Oportet vivere
    Oportet vivere 4 months ago +1

    Половина ляма да ну!

  • Пётр Зайцев
    Пётр Зайцев 4 months ago

    1118 просмотров до полуляма

  • Дмитрий Лисицин

    Про мотик порадовало " вот так вот всё просто". Даже в таком виде делать вменяемую физику двух колёс ОЧЕНЬ сложно. А она в игре сделана очень добротно.

  • Stephan Muratov
    Stephan Muratov 4 months ago

    Очень кринджово выговариваешь винд вэйкер

  • X28
    X28 4 months ago

    Читать слово ЭНДЖИН как ЭНДЖАЙН это ещё куда не шло. Но не знать как читается слово "wind"... У тебя наверное в школе было 2 по английскому

  • Никита Самойленко

    Рендеринг находящегося в поле зрения, и отсечение находящихся вне поля зрения объектов, вы серьёзно? Это использовалось давным-давно, и в Half-Life 2 в том числе. И в GTA. Это не Guerilla Games придумали. С чего вы вообще взяли. Эта технология давно известна.